DualSense GTA VI : deux dates à retenir, une seule chance de l'avoir

Précommande le 10 septembre, livraison le 19 novembre
Publié le 7 septembre 2026

Vice City se glisse entre vos mains. Sony a gravé des palmiers dans le plastique, nappé le tout d’une finition chatoyante et facturé le rêve floridien 10€ de plus qu’une DualSense classique.

Dévoilées lors du State of Play du 3 septembre, les deux manettes en édition limitée GTA VI déclinent Vice City en version nocturne (modèle noir, néons et nightlife) et en version aube (modèle blanc, sable et ciels pastel). Disponibles le 19 novembre au prix de 84,99€, elles seront ouvertes à la précommande dès le 10 septembre. Un nouveau coup marketing pour un Sony qui multiplie les produits dérivés à forte valeur symbolique, dans le sillage d’un partenariat avec Rockstar qui dure depuis l’ère PS2.

Dualsense GTA 6

Crédit image : Sony

Deux manettes Vice City : nuit néon vs aube pastel

Le modèle Black Limited Edition capture l’énergie de Vice City après la tombée de la nuit. Néons, bitume luisant, ambiance nightclub : la manette arbore une finition sombre rehaussée de reflets qui changent de couleur selon l’angle de la lumière, évoquant les enseignes lumineuses de la ville fictive de Rockstar. À l’opposé, le modèle White Limited Edition mise sur la douceur de l’aube floridienne, avec ses teintes pastel, son sable blanc et ce glamour décontracté qui colle à l’univers du jeu. Sur les deux versions, des détails de palmiers sont moulés directement dans la coque, ajoutant une dimension tactile au-delà du simple visuel.

Grand Theft Auto VI Limited Edition DualSense Controllers | PS5

Côté disponibilité, les deux manettes ne jouent pas dans la même cour. Le modèle White profite d’une distribution mondiale via PlayStation Direct et les revendeurs partenaires. Le modèle Black, lui, reste exclusif à PlayStation Direct dans les régions où la plateforme est active — un choix qui risque de compliquer la vie des collectionneurs. À 84,99€ l’unité, la surprime de 10€ par rapport à une DualSense standard reste contenue, mais Sony continue de lancer des produits physiques malgré les tensions communautaires autour de sa politique tarifaire.

Précommandes le 10 septembre : la course aux éditions limitées

Les précommandes ouvriront ce mercredi 10 septembre à 10h (heure locale) en France, ainsi qu’au Royaume-Uni, en Allemagne, en Autriche, en Espagne, en Italie, aux Pays-Bas, en Belgique et au Luxembourg. Aux États-Unis, il faudra être devant son écran dès 7h heure du Pacifique (10h heure de l’Est). Tout se passe via direct.playstation.com, avec des quantités annoncées comme limitées — le genre de formule qui garantit une ruée et des stocks évaporés en quelques minutes.

Voici ce qu’il faut retenir pour ne pas rater le coche :

20 ans de partenariat PlayStation-Rockstar : de la PS2 à la PS5

Ces manettes ne tombent pas du ciel. Elles s’inscrivent dans une alliance commerciale vieille de plus de deux décennies entre Sony et Rockstar. Au début des années 2000, GTA III, Vice City et San Andreas débarquaient en exclusivité temporaire sur PS2, contribuant largement à asseoir la domination de la console. Sur PSP, Liberty City Stories et Vice City Stories étaient carrément des exclusivités complètes. Plus récemment, le trailer de GTA V Enhanced avait été dévoilé lors d’un PlayStation Showcase en septembre 2021.

Avec GTA VI, Sony remet le couvert en misant sur les atouts de la PS5 : retour haptique, gâchettes adaptatives, audio via le haut-parleur de la manette et Tempest 3D AudioTech. Le jeu porte d’ailleurs le badge PS5 Pro Enhanced, même si les améliorations concrètes restent pour l’instant un mystère. Des rumeurs évoquent un mode 40 FPS ou une sortie en 4K sur PS5 Pro, tandis qu’un mode 60 FPS sur les consoles de base pourrait débarquer ultérieurement.

Entre le badge PS5 Pro Enhanced encore nébuleux et ces deux DualSense collector, Sony pose ses pions pour faire de la PS5 la plateforme de référence de GTA VI. Reste à savoir si les améliorations techniques tiendront la promesse marketing quand le 19 novembre arrivera.

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Rédactrice
Iris Montclair a grandi en explorant les mondes imaginaires, avec le steampunk, la science-fiction et la fantasy pour terres de prédilection. Un périple qui se poursuit aujourd'hui sur GameRoll.net : rédactrice, elle couvre les grands rendez-vous du jeu vidéo — Game Awards, Gamescom, State of Play — et propose analyses, dossiers et actualités dédiés aux jeux qui donnent vie à ces univers.

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