PS6 : Sony aurait tranché, les disques physiques ne disparaîtront pas

Le YouTubeur, rarement pris en défaut sur PlayStation, avance aussi la compatibilité du lecteur PS5.
Publié le 9 septembre 2026

Sony aurait confirmé la poursuite de la production de disques physiques pour la PS6. C’est ce qu’affirme Moore’s Law Is Dead, leaker à l’historique solide sur les fuites PlayStation, dans une vidéo publiée le 8 septembre.

Alors que les inquiétudes sur la propriété des jeux numériques n’ont jamais été aussi vives et que la date de sortie de la PS6 reste incertaine, le YouTubeur spécialisé avance que le constructeur japonais lui aurait directement confirmé son engagement envers le support physique. Le lecteur de disques de la PS5 pourrait même être compatible avec la future console, une piste déjà évoquée ces dernières semaines. Sony n’a pour l’heure fait aucune déclaration publique à ce sujet.

Disques PS6

Crédit image : Sony

Sony aurait confirmé la production de disques pour la PS6

Dans l’épisode 378 de son podcast Broken Silicon, publié ce 8 septembre, Moore’s Law Is Dead (MLID) affirme que Sony lui aurait directement confirmé la poursuite de la production de disques physiques pour sa prochaine console. Selon le YouTubeur, la PS6 ne sonnerait donc pas le glas du support physique, contrairement à ce que redoutait une partie de la communauté ces derniers mois. Le leaker va même plus loin : le lecteur de disques de la PS5 pourrait être compatible avec la future machine, s’inscrivant dans une stratégie modulaire déjà esquissée avec le lecteur amovible actuel.

Nvidia DLSS 5 Melts RTX 5090, PS6 NOT Ending Disc, AMD Zen 6 APU, XBOX💿Digital | Broken Silicon 378

Concrètement, si ces informations se vérifient, voici ce que cela impliquerait :

Une réponse aux inquiétudes sur l’avenir du physique

Cette fuite intervient dans un contexte particulièrement tendu pour les partisans du jeu physique. Les rumeurs autour du projet Positron de Xbox, qui pourrait marquer un virage radical vers le tout-dématérialisé chez Microsoft, avaient alimenté la crainte d’un mouvement similaire chez Sony. Certains observateurs estimaient même que le constructeur japonais pourrait s’inspirer de cette stratégie, là où d’autres tablaient sur une riposte au Positron de Xbox bien différente. Le procès où Sony défend son droit de retirer des jeux numériques achetés par les joueurs n’a rien arrangé.

Côté fiabilité, MLID dispose d’un historique solide sur les informations liées à PlayStation. Le leaker avait déjà évoqué dès août 2026 la compatibilité du lecteur PS5 avec la PS6, ce qui s’inscrit en cohérence avec ses déclarations actuelles. Aucune déclaration publique de Sony n’est toutefois venue appuyer ces propos. Le constructeur japonais n’a pas réagi, et l’affirmation selon laquelle Sony aurait « directement confirmé » cette information à un YouTubeur reste impossible à vérifier de manière indépendante.

Ce que cela signifierait pour les joueurs PlayStation

Si cette stratégie se confirme, les implications seraient significatives pour l’écosystème PlayStation. Les collectionneurs pourraient continuer à acheter et revendre des jeux en boîte, préservant un marché de l’occasion que beaucoup pensaient condamné. L’approche modulaire — un lecteur optionnel plutôt qu’intégré de série — permettrait aussi à Sony de décliner plusieurs modèles à différents prix, comme c’est déjau cas avec la PS5 Slim et son lecteur détachable. Face à les défis auxquels Sony fait face pour la PS6, maintenir le support physique pourrait constituer un argument commercial de poids face à une Xbox potentiellement 100 % numérique.

En l’absence de toute communication officielle sur les caractéristiques de la PS6, ces informations restent au stade de la fuite — aussi crédible soit la source. Un futur State of Play ou une présentation dédiée à la console next-gen donnerait à Sony l’occasion de lever le voile sur sa stratégie et de rassurer les joueurs attachés au format physique.

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Rédactrice
Iris Montclair a grandi en explorant les mondes imaginaires, avec le steampunk, la science-fiction et la fantasy pour terres de prédilection. Un périple qui se poursuit aujourd'hui sur GameRoll.net : rédactrice, elle couvre les grands rendez-vous du jeu vidéo — Game Awards, Gamescom, State of Play — et propose analyses, dossiers et actualités dédiés aux jeux qui donnent vie à ces univers.

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