Sorties PS5 : la rentrée 2026 s'annonce historique, avec 6 AAA en 4 semaines
Six blockbusters PS5 en quatre semaines : la rentrée2026 ressemble à un embouteillage sur une bretelle d’autoroute où six mastodontes tentent de passer en même temps. Panorama des sorties à ne pas manquer.
Chaque année, la rentrée constitue un moment charnière du calendrier vidéoludique. Mais 2026 pousse le curseur beaucoup plus loin que d’habitude : avec Grand Theft Auto VI attendu le 19 novembre, les éditeurs se sont massivement rabattus sur la fenêtre fin août-septembre, créant un embouteillage sans précédent qui va mettre les agendas — et les portefeuilles — à rude épreuve.

Crédit image : Respawn Entertainment / Rebel Wolves / Funcom
Star Wars Zero Company : le XCOM de la Guerre des Clones ouvre le bal
C’est lui qui donne le coup d’envoi de la rentrée, le 27 août sur PS5. Et son positionnement n’a rien d’un hasard : en se calant une semaine avant la vague de septembre, Star Wars Zero Company s’offre une fenêtre médiatique dégagée là où ses concurrents vont devoir se partager l’attention.
Le jeu est développé par Bit Reactor, un studio fondé par des vétérans de Firaxis (XCOM, Civilization), avec le soutien de Respawn Entertainment (Star Wars Jedi: Survivor, Apex Legends) et de Lucasfilm Games, sous la houlette d’Electronic Arts. Autant dire que l’ADN est limpide : de la tactique au tour par tour, solo, dans la plus pure tradition du reboot d’XCOM.
L’action se déroule dans le crépuscule de la Guerre des Clones. On y incarne Hawks, un ancien officier de la République chargé de mener une escouade d’opératifs peu orthodoxe — un Jedi, un clone, une chasseuse de primes mandalorienne — face à une menace galactique inédite. Entre deux missions, il faudra développer sa base d’opérations et faire remonter le renseignement via un réseau d’informateurs. Le personnage principal est entièrement personnalisable, apparence comme classe, et les choix du joueur sont annoncés comme ayant des conséquences réelles sur le récit.
The Blood of Dawnwalker : les ex-CD Projekt jouent gros le 3 septembre
Voilà sans doute le lancement le plus scruté de la rentrée. The Blood of Dawnwalker est le tout premier jeu de Rebel Wolves, studio polonais fondé par d’anciens de CD Projekt et dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3: Wild Hunt. Bandai Namco édite. Sortie le 3 septembre sur PS5.
Le cadre : l’Europe du Sud-Est du XIVe siècle, dans une dark fantasy gothique où l’on incarne Coen, un « Dawnwalker » à mi-chemin entre l’humain et le vampire. La structure narrative repose sur un compte à rebours — un nombre de jours limité pour sauver sa sœur — qui force le joueur à arbitrer en permanence entre ses priorités.
Côté gameplay, le jour et la nuit ne se jouent pas de la même manière : les phases diurnes misent sur l’escrime, avec un système de blocage directionnel obligeant à choisir l’un des quatre axes pour attaquer ou parer, tandis que la nuit libère les pouvoirs vampiriques. Le tout tourne sous Unreal Engine 5, avec une équipe qui a largement grossi depuis les débuts du studio.
Onimusha: Way of the Sword : Capcom avance ses pions (et sa date)
Le retour d’une licence absente des devants de la scène depuis près de vingt ans, et un symbole fort pour tous ceux qui ont grandi sabre en main sur PS2. Onimusha: Way of the Sword arrive le 4 septembre sur PS5.
Fait rare, il s’agit d’une date avancée de trois semaines : le jeu était initialement calé au 25 septembre, mais Capcom a préféré fuir la collision frontale avec Control Resonant et Silent Hill: Townfall, tous deux programmés le 24. Une manœuvre que l’éditeur japonais avait déjà tentée cette année avec Pragmata.
Sur le fond, on retrouve un Japon féodal sombre et surnaturel, ravagé par les Genma, des créatures démoniaques venues des enfers. Le joueur incarne un samouraï solitaire équipé du gantelet Oni, dans des affrontements au sabre brutaux privilégiant la précision et le corps-à-corps. Une démo est disponible depuis le début de l’été, et Capcom a d’ailleurs dû répondre publiquement aux retours jugeant la difficulté trop basse, promettant un vrai défi dans la version finale.
Marvel’s Wolverine : l’exclusivité PS5 que tout le monde attend
C’est l’événement PlayStation de la rentrée, et probablement de l’année. Annoncé pour la première fois en 2021, Marvel’s Wolverine d’Insomniac Games sortira le 15 septembre en exclusivité PS5 et PS5 Pro. Pas de version PC ni Xbox à l’horizon : la fiche du PlayStation Store est muette sur d’autres plateformes.
Le studio a confirmé la date à plusieurs reprises, notamment lors du Comic-Con de San Diego, avec un trailer centré sur la relation entre Logan et Jean Grey, présentée comme le cœur émotionnel de l’aventure. La Team X sera de la partie, face à des vilains comme Dents de Sabre et Mystique. L’histoire, entièrement originale, se déroule sur Earth-1048, l’univers alternatif déjà utilisé par la saga Marvel’s Spider-Man.
Le ton, lui, ne fait aucun doute : classé PEGI 18, le jeu assume une violence graphique fidèle au personnage, ce qui tranche nettement avec les précédentes productions super-héroïques du studio. Titre solo uniquement, jouable hors ligne.
Control Resonant : Remedy revient, et change tout
Attendue depuis des années, la suite de Control débarque le 24 septembre. Et Remedy Entertainment assume un virage net : là où le premier épisode reposait sur un shooter à la troisième personne teinté de télékinésie, Control Resonant se rapproche cette fois d’un action-RPG aux combats rapprochés, presque un beat’em all.
On y incarne Dylan Faden dans un Manhattan tourmenté, sur le point d’être anéanti par des forces paranaturelles. Le studio conserve évidemment son goût pour les architectures impossibles et les univers étranges, mais les environnements s’annoncent nettement plus ouverts et variés que ceux de l’Oldest House, tout en préservant cette ambiance surnaturelle qui a fait la signature de la série.
Silent Hill: Townfall : la brume quitte l’Amérique pour l’Écosse
Même jour que Control Resonant, même embouteillage : Silent Hill: Townfall arrive le 24 septembre, en exclusivité console PS5 (également disponible sur Steam et Epic Games Store). Le jeu est développé par le studio écossais Screen Burn — ex-No Code, à qui l’on doit Stories Untold et Observation — et co-édité par Konami et Annapurna Interactive.
Exit la petite ville américaine noyée dans le brouillard : l’action se déplace en 1996 sur St. Amelia, île écossaise fictive battue par les vents. On y suit Simon Ordell, un Américain qui se réveille sur place sans comprendre ce qui l’y relie, et dont l’enquête croise le mystère de Zoe Ellis.
L’idée la plus marquante du titre reste le « CRTV », un petit téléviseur cathodique transportable qui remplace la radio emblématique de la saga. L’objet ne sert pas qu’à installer une ambiance : il permet de repérer des objectifs, de détecter des créatures à travers les murs et de faire surgir des indices narratifs sous forme de signaux vidéo instables. Un retour en force pour une licence qui s’est vendue à plus de 17 millions d’exemplaires, portée par le succès du remake de Silent Hill 2.
Le second rideau : les autres sorties PS5 de la rentrée
Derrière les blockbusters, la rentrée réserve une belle brochette de sorties plus discrètes — mais pas moins intéressantes selon vos goûts.
- NBA 2K27 (4 septembre) — la nouvelle itération annuelle de la simulation de basket de Visual Concepts.
- Halloween: The Game (8 septembre) — l’horreur asymétrique 1v4 d’IllFonic, avec Michael Myers face à quatre civils dans le Haddonfield de 1978. Une campagne solo est également au programme.
- RuneScape: Dragonwilds (15 septembre) — un jeu de survie coopératif sur le continent oublié d’Ashenfall, où les dragons se sont réveillés.
- Trails in the Sky 2nd Chapter (17 septembre) — le remake du second volet culte de Falcom, suite directe de 1st Chapter, pour les amateurs de JRPG.
- Dune: Awakening (22 septembre) — le MMO de survie de Funcom débarque enfin sur PS5 après sa sortie PC.
- Hot Wheels: Infinite Rush (24 septembre) — la course arcade signée Milestone, avec éditeur de circuits.
- EA Sports FC 27 (25 septembre) — nouveau mode social « The Grounds », marché des transferts repensé en Carrière.
- Minecraft Dungeons II (29 septembre) — le dungeon-crawler de Mojang revient, jouable de 1 à 4 joueurs.
Attention si vous consultez d’anciens calendriers : Phantom Blade Zero ne fait plus partie de la rentrée. Le jeu d’action « kungfupunk » du studio chinois S-Game, initialement calé au 9 septembre, a été repoussé au 29 octobre 2026 sur PS5 — un délai d’une cinquantaine de jours.
Liang « Soulframe » Qiwei, PDG du studio et réalisateur du jeu, a justifié cette décision par la volonté de pousser plus loin la finition plutôt que de corriger après coup via des mises à jour. Le développement est depuis annoncé comme terminé, et une longue séquence de gameplay inédite accompagne l’ouverture des précommandes. Le titre échappe donc à l’embouteillage de septembre… pour se rapprocher dangereusement de GTA 6.
Reste que la rentrée PS5 2026 s’annonce comme l’une des plus denses jamais vues sur la machine. À vous d’arbitrer : samouraï, vampire, mutant griffu ou tueur masqué ?









