Final Fantasy 7 Revelation : 2 DLC scénarisés confirmés, dans l'esprit d'Intergrade
Deux DLC scénarisés centrés sur Vincent et Sephiroth accompagneront Final Fantasy 7 Revelation. Au Tokyo Game Show, Naoki Hamaguchi a détaillé leur approche, calquée sur l’épisode Yuffie de Remake Intergrade, tout en refusant de révéler leur placement dans la chronologie.
Depuis son annonce lors du State of Play de septembre, Final Fantasy 7 Revelation enchaîne les révélations. En marge du TGS 2026, le directeur Naoki Hamaguchi a levé le voile sur les plans post-lancement du dernier épisode de la trilogie remake, confirmant deux extensions narratives ambitieuses et lâchant au passage quelques détails inattendus sur le contenu du jeu de base.

Crédit image : Square Enix
Deux DLC pour approfondir Vincent et Sephiroth
Les deux extensions narratives prévues après le lancement de Final Fantasy 7 Revelation se concentreront chacune sur un personnage emblématique de la saga. D’un côté Vincent Valentine, figure mystérieuse dont le passé tourmenté n’a jamais été pleinement exploré dans la trilogie remake. De l’autre, Sephiroth lui-même, antagoniste iconique dont les motivations et la psychologie pourraient gagner en profondeur. Hamaguchi a décrit ces DLC comme des plongées au cœur de ces deux personnages, sans dévoiler leur positionnement dans la chronologie. Prequels, récits parallèles, épilogues ? Le directeur a esquivé la question avec un sourire : « Concernant le fait que ces histoires se déroulent dans le passé ou le présent, je ne vais pas vous le dire maintenant, mais nous sommes impatients du révéler. »
Ce flou volontaire alimente la curiosité. Hamaguchi avait précédemment insisté sur le fait que Revelation proposerait une fin définitive, non compromise par d’éventuels contenus post-lancement. Les DLC ne devraient donc pas prolonger artificiellement le dénouement, mais plutôt enrichir l’univers par des angles narratifs complémentaires.
Le modèle Intermission : ce que ça implique pour les DLC
Pour comprendre ce qui attend les joueurs, il faut se rappeler ce qu’était Intermission. Cet épisode, intégré à Final Fantasy 7 Remake Intergrade en 2021, proposait une aventure autonome centrée sur Yuffie Kisaragi, avec ses propres mécaniques de combat, son arc narratif et ses zones d’exploration. Une parenthèse d’une dizaine d’heures qui éclairait un pan de l’histoire sous un angle différent, sans altérer la trame principale. Hamaguchi a été explicite : « Le mieux est d’imaginer les DLC comme ce que nous avons fait avec Intermission : creuser en profondeur les personnages de Vincent et Sephiroth. »
Si le modèle est respecté, on peut s’attendre à des extensions substantielles, chacune dotée de son propre gameplay et de sa propre identité. Vincent, avec son arsenal et sa transformation en Galian Beast, offre un potentiel ludique évident. Quant à un DLC jouable en tant que Sephiroth, l’idée a de quoi faire frémir les fans qui rêvent de manier le Masamune autrement que lors de brèves séquences scriptées. Autant dire que la hype est au rendez-vous.
200 Go, piano de Tifa, monde ouvert : les autres infos du TGS
Au-delà des DLC, Hamaguchi a distillé plusieurs informations notables sur le jeu de base durant le Tokyo Game Show. La plus spectaculaire concerne la taille du fichier : environ 200 Go. Toutes les éditions physiques nécessiteront un téléchargement complémentaire, les disques Blu-ray ne suffisant plus à contenir l’intégralité du contenu. « Au bout du compte, nous devons surmonter les limites du matériel dans une certaine mesure », a justifié le directeur, tout en soulignant l’importance de maintenir une offre physique malgré ces contraintes.
Côté contenu, Hamaguchi a aussi lâché une confidence inattendue. Le mini-jeu de piano, déjà présent dans Rebirth, revient dans une version considérablement enrichie. Et cette fois, il ne s’agira pas uniquement de jouer des mélodies : le piano contiendra des informations liées au passé et à la personnalité de Tifa. Une révélation que le directeur a faite en plaisantant : « Mon équipe de relations publiques va certainement me demander des comptes pour avoir dit ça. » Voici les principales annonces à retenir du TGS :
- Taille du jeu estimée à environ 200 Go, téléchargement obligatoire même en physique
- Mini-jeu de piano enrichi, lié à l’histoire de Tifa
- Démo publique du TGS différente de la version presse, centrée sur un chapitre avec Cid
- Édition Complete Edition regroupant les trois jeux, pour l’instant exclusive au Japon
Avec une sortie calée au 8 avril 2027 sur PS5, Xbox, Nintendo Switch 2 et PC, Final Fantasy 7 Revelation a encore plusieurs mois pour dévoiler ses secrets. Reste la question qui brûle toutes les lèvres : quand Square Enix daignera-t-il préciser où se situent les aventures de Vincent et Sephiroth dans cette saga qui aura mis une décennie à se conclure ?









